全球娱乐业最大市场生变:游戏大厂“傍上”云端大佬
索尼拥抱微软云,就好像通用、福特拥抱特斯拉那样,未来游戏竞争格局可能发生急剧的变化。
游戏业已不是俄罗斯方块、《超级马里奥》刚诞生时的“小儿科”时代了。
如果你要感受全球游戏行业的规模之大,那么你一定得去一年一度的中国国际数码互动娱乐展(ChinaJoy)。
今年ChinaJoy的参观者规模达到了空前的45万人。刚过去的双休日,现场的参与者会对育碧、索尼、任天堂的这些展台印象深刻。要玩到一款新游戏,不仅要排上长长的队伍,等一两个小时,而且还得忍受人潮的挤压。
这就是目前全球娱乐行业规模最大的市场
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- 编辑:孙宏亮
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