面对如今的CG设计行业痛点呆猫云桌面是如何解决这些现状的
如今的CG设计行业蓬勃发展,成本日益提升。现在无论是国内还是全球的设计师占有率很大,国内从业人员上千万,算力需求高。随着经济的发展,人们对生活娱乐的需求增长,导致cg电影行业发展迅速。如今的影视制作市场空间是国内电影年产量超千部,电视剧1.5万集,后期制作占成本的10%。
如今的CG设计行业现状是项目制运作,精细化分工,算力需求翻倍增长,因此传统的视觉行业发展存在诸多的痛点需要解决。
10年前《阿凡达》单机渲染每帧2小时,整部影片288万机小时,相当于一台服务器工作328年。如果放在现在还是采取传统的服务器工作,那工作量可是巨大的,效率也低。现在《阿丽塔》单机渲染每帧100小时,整部影片4.32亿机小时,相当于一台服务器工作4.9万年,现在随着社会经济技术的不断发展,像是这种的效率需求会越来越高。
相对于传统模式,设计制作在本地,渲染在本地,设计制作成本、渲染成本、网络成本、高闲置成本等这几项成本大,由于行业特殊性,中小型特效公司或设计公司的业务量并不稳定,在业务量处于低谷时,传统模式会产生较高的闲置成本。
呆猫云桌面提供呆猫网盘云存储服务,不仅容量上可弹性扩容,并且针对冷热数据分开存储,针对已完成的项目资源备份到呆猫冷存储,释放本地存储空间,提供到当前进行的项目中。
呆猫云桌面域控技术提供统一的安全策略管控,安全性高。 针对异地协同外包制作,呆猫云桌面可以资产统一管理,进度实时监控。 云制作通过内网提交渲云云渲染,10Gbps+超高带宽同步渲染业务数据。
本地提交渲云渲染,资产不重传(与呆猫任务共享)。 客户本地资产定时与呆猫存储自动同步(软件应用层)。
呆猫桌面云依托强大安全体系,其后台可配置的CPU机器数量上不封顶,所有GPU机型皆配备NVIDIA专业级顶配显卡,面向影视特效、电影动画、建筑可视化、游戏制作、工业汽车设计等多行业应用。
- 标签:设计行业客户痛点
- 编辑:孙宏亮
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