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实时可交互ColorOS光追3D动态壁纸仅为开端游戏光追提上日程

实时可交互ColorOS光追3D动态壁纸仅为开端游戏光追提上日程

  通过计算光和渲染物体之间的反射、折射、阴影、间接照明,如此所呈现出的逼真模型阴影与场景反射效果,也是让光追技术广受各行各业的追捧。但要说的是,由于光追技术的实现需依托于极强的计算机图形运算能力,由此光追技术大多都运用在PC端的游戏大作开发或者电影工业的画面处理上,日常对于光追技术我们也只能通过游戏及影视作品接触到。而值得注意的是,很快在我们常用的智能手机上也能体验到光追技术的魅力了,ColorOS将带来光追3D动态可交互壁纸。

  在3月21日,ColorOS官博正式官宣了行业首个手机端光线追踪技术落地的产品:「ColorOS 光追3D动态壁纸」。据介绍产品技术上实现了大面积光追与光线实时渲染,反馈到效果呈现方面可带来多光源动态阴影以及透明材质光线折射与反射,玩法上支持千组动画手势触控翻转、动态实时交互等。而据ColorOS官博表示,此次拥有光追技术的3D壁纸将会有三款,预计于今年下半年上线应用商店。

  值得一提的是,「ColorOS 光追3D动态壁纸功能」还被OPPO放到了今年的全球游戏开发者大会(GDC)上进行展示,由此不难看OPPO对于该技术的重视程度。事实上对OPPO有所关注小伙伴就会知道,这并不是OPPO第一次将光追技术应用在手机上了,早在去年的全球游戏开发者大会(GDC)OPPO就使用了OPPO Reno6演示了光追技术,从官方公布的实机渲染来看,开启光线追踪功能后不仅镜面反射细节更丰富,观感体验上也要更为真实。

  当然了,对于光追技术的运用OPPO显然不止是局限于3D壁纸的开发,在去年的全球游戏开发者大会(GDC)上,OPPO就曾表示已经联合 Unity、Valkan等游戏引擎,主流芯片制造商以及游戏开发商,在智能手机端实现光线追踪的效果。而对于游戏这一领域的进发,今年负责「ColorOS 光追3D动态壁纸」项目的@讲真话的洪汉生 也是给出了「按照我们的规划,应该不会太久了」的回答,由此可见OPPO现如今对于光追技术的布局已然有了完善蓝图规划。

  总的来说,能够想到将光追技术运用于手机端,也是不得不佩服OPPO在技术研发和落地应用上的超前。介于此也是也是不由的让人好奇,在光追技术手机应用化这条充满未知的探索道路上,快速前行的OPPO除了在游戏领域带来技术涉猎外,还能在哪些领域给我们带来惊喜。返回搜狐,查看更多

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